FAQ:General questions/ru
From Virtonomics (online economic game) Wiki
. Есть ли у Вас гайд для новичков?
| Советуем использовать Старт от noglues5. |
. Как играть в эту игру?
| Чтобы понять, как играть в Виртономику, мы рекомендуем заглянуть в справочные материалы. К примеру, чтобы получить основные сведения, мы рекомендуем пройти по ссылке "Справка" в правой верхней части экрана. Там есть раздел "Советы игрокам" ► "Начало игры". |
. Можно ли в вашей игре зарабатывать реальные деньги?
| В нашей online стратегии предусмотрена масса возможностей, и постоянно появляются новые возможности заработка для наших игроков. Это и участие в различных регулярных игровых конкурсах, акциях, игровых тендерах, и уникальная реферальная программа, и премирование наиболее успешных игроков. Ежедневно сотни человек зарабатывают в Виртономике реальные деньги. Подробнее об этом Вы можете узнать выбрав пункт меню "Мой заработок" |
. Можно ли переводить деньги от игрока к игроку?
| Пока не реализована банковская система, законных инструментов для этого нет. |
. Мой друг тоже начал играть в Виртономику. Если я ему дам денег путём покупки товара по завышенной цене, то это будет считаться нарушением?
| Да, разумеется. Но если вы напишете письмо администрации, объясните суть операции и они разрешат - то всё будет законно. |
. Как начать игру заново?
| Откройте "Личный кабинет" ► "Финансы". Внизу есть кнопка "Начать заново". Нажмите ее и внимательно ознакомьтесь с предупредительным сообщением. |
. Как мне продолжить игровой процесс? Я не понимаю, как мне перейти в следующий день.
| Вы не можете сделать это самостоятельно. Следующая игровая неделя наступит после пересчёта на сервере. Пересчёт начинается примерно в 4:00 по московскому времени. Узнать о времени пересчета на вашем реалме можно в меню "Личный кабинет->Игры" |
. Сколько времени проходит в игре за одни реальные сутки?
| Одни реальные сутки равны одной игровой неделе. Генерация нового хода происходит примерно в 3:00-4:00 по Московскому времени. |
. Как ускорить время?
| Игровое время течёт одинаково для всех игроков. Ускорить его ускорить нельзя. Пересчёт игровой ситуации производится один раз в сутки – в 4:00 по московскому времени. |
. Сколько времени длится пересчёт ситуации?
| Около 2-3 часов. |
. Есть ли для вашей игры программа-клиент?
| Программы-клиента для игры нет; в ближайшем будущем её разработка не планируется. Использование же сторонних клиентских программ - запрещено. |
. Как в игре рассчитывается себестоимость произведённой продукции?
| Себестоимость продукции рассчитывается следующим образом: (стоимость сырья + зарплата рабочим + расходы на топливо и энергию + брак и потери + общепроизводственные расходы + управленческие расходы) / количество произведенной продукции. |
. Как прикинуть транспортные расходы? Условно говоря, есть единица товара стоимостью X; сколько будет стоить её перевозка из точки A в точку B с учетом транспортных, таможенных и прочих расходов?
| Воспользуйтесь отчетом, который находится на закладке "Транспорт" страницы Игровой мир -> Карта мира |
. Как купить производство?
| Войдите в игровое меню и выберите пункт меню "Рынок предприятий". Там вы увидите все выставленные на продажу предприятия и сможете купить подходящее. |
. Как купить магазин у банкрота? У меня не получается.
| Если вы не можете купить магазин, то это значит, что он ничего не стоит: у него нет известности, нет товаров на складах. Вы можете создать такой магазин сами. |
. Хочу организовать производство. Чем лучше заняться и сколько денежных средств на это потребуется?
| Для создания более-менее эффективного производства требуется не менее 2-3 миллионов. Чтобы эффективное производство создать без особых проблем, понадобится около 100 миллионов и 3-4 очка опыта. Сельское хозяйство не столь затратно. |
. Что такое лицензия? Чем её покупка отличается от покупки технологии?
| В отличие от покупки технологии, которая распространяется на всю команию, действие лицензии ограничивается одним конкретным предприятием. Плюсом использования лицензий является их цена, которая на порядок ниже стоимости покупки технологии (Пример, мельница 10 технология: стоимость технологии 36 млн, стоимость лицензии 50 тыс.). Поэтому покупка лицензий рекомендуется для начинающих производственников |
. Хочу приобрести лицензию на предприятие, как узнать сколько точно стоит та или иная лицензия?.
| Посмотреть точную сумму можно пройдя по пути «Игровой Мир»- «Отчеты» - «Обзор рынка лицензий».
Там вы можете выбрать нужную вам специализацию и уровень технологии и нажмите «Итоги прошлого дня».. Как видите слова Спрос и Предл. являются ссылками. Нажав на них, вы увидите точные суммы, по которым игроки продают или ищут лицензии. Обратите внимание – это именно завершившиеся вчерашние итоги |
. Как растёт квалификация?
| Квалификация растет в зависимости от того, насколько плотно Вы используете квалификацию в данной области. Подробней об этом можно почитать ВОТ ЗДЕСЬ |
. Kaк нанять сотрудников?
| Откройте нужное подразделение и нажмите на ссылку "Сотрудники и зарплата". В открывшемся окне установите нужное количество сотрудников и определите им заработную плату. После нажатия на кнопку "Сохранить изменения" сотрудники будут наняты. |
. Можно ли продавать продукцию разным компаниям по разным ценам?
| Есть правило: одно предприятие – одна отгрузочная цена. Можно организовать вариант с отгрузкой со скидкой для определенного покупателя. Делается это так: на предприятии ставится режим продажи "для определенных компаний", устанавливается цена со скидкой и указывается в покупателях компания, для которой надо будет отгружать по этой цене. После этого можно построить склад и отгружать туда остатки для продажи по "стандартной" цене для всех остальных покупателей. Можно поступить наоборот: с предприятия продавать "для всех", а со склада – "для определенной компании". |
. Имеет ли право поставщик отказать в доставке товара без объяснения причин?
| Да, имеет. |
. Через какое время придет товар после заказа?
| На следующий день, после пересчёта. При условии, что у вас хватит денег на оплату поставки и если поставщик не подведёт. Исключением является оборудование. Все его виды (включая животных) покупаются мгновенно |
. Есть ли смысл заказывать продукцию у поставщиков, если в графе "Свободно" у них стоит "0"?
| Особого смысла это действие не имеет. Ноль означает, что у поставщика сейчас нет свободных для исполнения заказа ресурсов. Они могут появиться завтра, в том случае, если кто-то откажется от заказа или поставщик расширит производство. Возможно также, что вы получите у поставщика более высокий приоритет – но это маловероятно. |
. Почему когда я смотрю в "Отчеты/Розничная торговля в городах " (страна, город всё указываю) - там нет моей компании?
| Дело в том, что данном отчете отображаются только 10 магазинов с наибольшими продажами. |
. Как мне увидеть бренд товара, стоимость и качество в среднем по городу?
| Эту информацию можно увидеть в маркетинговом отчете в разделе "Торговля в городах". |
. Игра выдаёт следующее сообщение: "Офис не работает, Эффективность работы новых сотрудников офиса требует дополнительной оценки". Что делать?
| Данные по эффективности офиса обновятся только после пересчёта. Тогда же и будет показана реальная эффективность офиса. Пока надо подождать. |
. Почему не отображаются товары на складе в списке поставщиков во вкладке "свои", когда я выставляю опцию "продажи только своей компании"? Товар появляется, только после обозначения цены продажи со склада. Как мне кажется, это не совсем правильно – продавать товар самому себе.
| Предприятие в Виртономике – это самостоятельная экономическая единица. Предприятие-поставщик может продать товар предприятию-заказчику по чётко определённой цене. Если цена не определена, сделка произойти не может. |
. Как мне устроиться на работу к другому участнику?
| В данный момент рынок труда в игре не реализован. |
. Сотрудники во время обучения работают?
| Да, работают. |
. Зачем нужны склады? Чем они выгодны?
| Склады помогают упорядочивать поставки в сеть магазинов или в группы однотипных предприятий. Можно единожды настроить поставки со склада, а потом менять лишь объемы закупок – это экономит время. Склады также позволяют создать буферный запас сырья и товаров. Кроме того, склады, по сути, являются механизмом, который даёт возможность отпускать одну и ту же продукцию по разным ценам. Например, если вы хотите поставлять продукцию со своего завода в свои же магазины чуть выше себестоимости, "выбрасывая" излишки на рынок по более высокой цене, то сделать это можно только через склады. |
. Кто такой независимый поставщик? Зачем он в списке поставщиков? Какую функцию он несёт?
| Без независимых поставщиков первоначальное развитие было бы весьма затруднительно. Сейчас они выполняют функцию регулирования рынка. |
. Можно ли купить технологию сразу высокого уровня? Или сначала покупаешь 2-го, потом 3-го и так далее...
| Купить можно любой доступный уровень технологии. Но чем выше технология, тем выше требования к квалификации рабочих, оборудованию и, соответственно, к квалификации менеджера. Кроме того, если вы сами собираетесь заниматься технологическими разработками, то должны знать, что "пропущенные" уровни негативно сказываются на скорости открытия новых технологий. |
. В чем польза франшизы? Ведь на качество и объём производимой продукции она не влияет.
| Франшиза дает бонус к бренду товара во всех городах. |
. Есть ли в игре такое понятие как "инвестиции"? Можно ли купить акции какой-либо компании?
| Инвестициями в игре считается строительство подразделений и покупка оборудования. Фондового рынка в игре пока нет. |
. Как переместить произведённых коров из дополнительных загонов в основной, минуя операцию купли/продажи?
| Никак. Это единственный способ. |
. Если начать увеличение размеров завода, не перестаёт ли он работать на время перестройки?
| Не перестаёт. Расширение идет параллельно с работой завода. |
. Если я отменю строительство предприятия, мне вернут потраченные на него деньги?
| Средства, уже затраченные на строительство, не возвращаются. |
. Почему мое предприятие выставлено на продажу как «КОМПАНИЯ БАНКРОТ», если у меня на счету 14979127.13 долларов?
| Если вы сегодня перечислили средства на счет компании, то она выйдет из состояния "банкротства" только после пересчета. |
